荒野求生的氛围渲染的很好!只是男主有点弱智,怎么可能留下守黄金,司机不回来,不就活活的饿死他了!男主荒野生存的技能弱爆了!数次机会都不去选择,他不死谁死呀!飞机庇护地不去,偏偏守着现场,电话、女人、路过的汽车、风暴........活该死掉!
我觉得可能是故事本身的设定有硬伤,所以伤害了整部戏的可信度。发现金子的过程合理性,确定行动方案的合理性,坚守的必要性,以及故事本身参与的角色太少,于是对人性的反射折射都不够充分,不够戏剧化,从而导致故事单薄且不紧凑。事实上,从主角留下来看金子开始,后面的笔墨就都是垃圾时间了,因为没有任何戏剧冲突,没有任何超出预想的事态变化,那观众看完一定失望呀!这种片子你含蓄个球呀!
另外,即使司机不等男主自己挂掉,也完全可以买武器回来一击必杀。最终分的多少,靠的不是付出,而是自己的筹码。
太简单无聊的电影了。 陌生人之间的信任几乎为0。 男主人公的智商几乎为0。
不怎么样 这个演美国大兵确实蛮像 但好像也就是这样而已
贪婪掩盖过诚信 终究防不住暗箭
前半段还可以,标准的美国电影,一个特种兵退役,到私人公司找活干。后半段越看越没意思了,尤其结局,男二死的有点弱智。就站在车前让你射击,就看你的枪法了。
化妆很牛啊!看完之后就会一直想起“一个半朋友”的故事。
仅仅可唔的、结局源于
整体情节硬伤,转折的有些莫名其妙,动作枪战戏还是不错的。24小时的小强也上线了,但是反派。
从安全屋 坐飞机回美国 复仇 都放飞自我了…😂
片子拍的太散了,甚至反派的组织没必要隐瞒男主任务详情啊,直接说不就行了,想去就去,不想去碍于良心不去就是了,非得整一个事后杀人的套路,问题是这个任务也没凸显出非男主不可的样子,整个故事存在的合理性就几乎没有,另外男二一直也挺迷,一会站这边,一会站那边,似乎所有人立场都不坚定。
前戏太长,故事单薄,为啥要做掉主角?为啥一帮拿着美国护照的b可以在德国街头打CS?为啥最后大暴斯是谁都不知道就干死了个承包商,还搭进去了配角兄弟的命?难道就因为他说过类似我死了你帮我带口信给家里人这种不吉利的话吗?干嘛对配角的话这么较真,非得弄死人家?主角你tm后来带信了嘛?
基本是荒野求生的独角戏。
剧情转折和人物转变太生硬缺乏逻辑性,浪费了这么好的卡司和这么卖力的演出
莫名其妙发现金子,莫名其妙杀了人,莫名其妙被被人杀了,一切都那么莫名其妙
哎,yy着如果自己是男主,结尾太仓促,还一直等着金子卖了如何走上人生巅峰,
二总:好片。好就好在老老实实。有冷战气质,忧郁而沮丧。佩恩和福斯特兄弟真是太好了。爱福斯特,想跟他搞基。 想看|Rusty 不像是个有这么大野心的组织成员啊?逻辑上感觉还是差点意思。
几乎都是一个人的独角戏!扎克 挨夫隆这种帅小伙竟然变成这么一个大叔。
悬疑惊悚淘金硬生生被拖成了荒漠求生 浪费了很好的题材 时长反而是缺点 主旨很明确 就是不能贪 其余不合理的种种都为了主题服务
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