剧情介绍

  以三国志为题材的美少女游戏《恋姬无双》上月传出将要动画化的消息,这部预定在2008年7月播放的动画将与另一部6月11日播出的三国题材动画《一骑当千》第三季争一高下。日前这部新作传出了更多详细消息,以下即向各位一一道来。
  《恋姬无双》是BaseSon于2007年在PC平台推出的以三国为题材的历史幻想冒险游戏,之后也更名为《恋姬?梦想》后在PS2上推出移植版。本游戏特点在于当中的三国武将均以美少女形象登场,大家熟悉的关羽、诸葛亮等名将就不用说,董卓、吕布等暴君也被描绘成美少女。
  接触过游戏版的朋友都知,在游戏版中玩家要扮演从异世界(现代)来到的三国时代的主角,和众多美女武将一起战斗。本作舞台既然是一个战争不断的世界,那么战役自然不少,而当中一部分也还原了史事中真实存在的战役。
  大家关注的《恋姬无双》动画版的剧情已确定为原创故事,游戏版中的主角(玩家)将不会登场,而目前暂不知道貂禅是否会在动画版中出现,以下是已公开的故事梗概。
  【故事简介】
  时为汉末……
  时代的流淌逐渐泛起波澜。
  乱世中,为野心而养精促锐者、
  企一展雄图者、
  为该守护之物而战斗者……
  这样,拥有不同梦想的人被命运的蚕丝牵结。
  缔结成姊妹的关羽和张飞。
  究竟,有何物在其前行之路上等待着呢?
  “吾名为关羽。与吾一起平定此乱世吧!”
  原来如此!看来在动画版当中关羽成为了主角,而张飞则同样在旁扮演懵撞妹妹的角色。据悉本作将会像游戏版一样一路不断与各武将相遇而发展剧情,真令人有点期待。声优和制作人员方面,如本页下方所示,本作声优基本在动画界默默无闻,而且都是采用和游戏版相同的人员,看来在这方面没有多大的惊喜。本作监督为中西伸彰,他之前曾监督过动画《女生爱女生》,人设由大岛美和及平冢知哉担任。以下是一些已公开的角色设定图,动画版的人设不同游戏版,,看上去比游戏版的来得好看,这里供大家先睹为快。

评论:

  • 妫弘文 8小时前 :

    最喜欢第二篇了,感觉没那么好笑,反而是性压抑

  • 常海瑶 2小时前 :

    小品9分的话,电影够呛能及格,真诚有余也掩盖不了故事无趣,笑也不好笑哭也不好哭。8.3这个评分理解不了,30亿票房怕也是人云亦云。

  • 卫栋 8小时前 :

    21_193。全由对话推动的电影,三个故事中第一个真的让我几度想放弃……。第二第三个很好,喜欢第三个。

  • 崔雨凝 3小时前 :

    〈Door Wide Open〉大胆谈论,开放的声音。高意志于私密空间。

  • 奇勇捷 5小时前 :

    一边哭一边被治愈;爱是魔法,会消失的那种。滨口龙介真🉑️ ,这一部情节对话表演都是大师级的

  • 怡惠 1小时前 :

    我仿佛听到了这些话穿过你的心门撞击在心房里产生共鸣的声音。

  • 奕歌飞 7小时前 :

    4.5这剧本真是神了,“偶然”与“想象”构筑的故事迷宫,三部故事分别关于旧情人、诱惑和同学,三部的共同点是爱的懊悔和释怀、回忆的释然与放下,其中第三个故事设置于一个没有电子即时通讯的世界,这也是滨口龙介对当下疫情的反馈吧,人与人之间已经失去了联系,而我们尝试重建亲密感的努力是那么地艰难又感人,一以贯之是滨口龙介对女性的关注,三部短片主角都是女性,她们的勇敢与温柔在推动着剧情的发展和对话的延展,三部曲在结尾部分都设置了让观众“出人意料”的场景,让看似平淡的剧情出现转折,第一部的想象与现实的错位,第二部的命运的偶然反转,第三部的记忆的突然被重新唤醒,呈现出滨口龙介创作这部电影的核心命题,看似是命运的偶然在左右着我们的生活,实际上是人们的想象在构筑着记忆的堡垒,在多重关系之中,自由会带领我们走出迷宫

  • 仵代天 4小时前 :

    情深言浅的三个故事,虽然是絮絮叨叨的对话体,但深层的情感就像冰山只露出一角。滨口龙介似乎是在用日剧的方式拍电影,藉着生活中的偶发事件,加上一点点顺水推舟的想象,叩开那些欲言又止的蓝色大门。个人最喜欢第三个故事,认错后的将错就错,是温柔了岁月的拥抱。

  • 扬尔白 3小时前 :

    道德被微妙平衡的侯麦质感和因为镜头突然推拉带来的洪常秀时刻是最容易看出来的“作者” 而滨口将自己的“作者”放在了对话的编织和镜头的缝隙之间//同样是镜头的推拉 滨口显然通过景别的两次变化不间断地分割时空//同样是道德故事 滨口调高了事件发生的偶然性使得一个性趣盎然的故事变成某种意义上的道德判断题//假设与虚构之下人物关系有了假定的美妙//不想扯了 好喜欢

  • 卫美红 7小时前 :

    #BJIFF 2021 保利(天安门) 9.27

  • 可钰 1小时前 :

    我在谈话中认出了你的魔法,这魔法让你和我相爱。我在文字里读出了你的渴望,这渴望让你和我苟合。我在扶梯间识出了你的缺口,这缺口让你和我重逢。车外明灭的灯火里,闺蜜幻化成我与你相爱。门外吵嚷的杂音里,语言代替肉体彼此交欢。屋外明媚的阳光里,生人扮演旧人弥补遗憾。时光摧毁,靠想象圆满。

  • 咸德本 1小时前 :

    最喜欢第三个故事。时间的列车上过客匆匆,总有些离别难以释怀,我永远无法再见的老朋友啊,如果某时某地,某个路人的面孔让你偶然想起了我,请给他一个友善的微笑吧。

  • 寇晨钰 4小时前 :

    三个故事小品都很有意思,最喜欢第三个,感觉太棒了。

  • 房锐精 9小时前 :

    演-不具反思性,不会笑自己只笑他人

  • 初静 3小时前 :

    4.5。像在拍摄中才真正写就或不断替换着人物小传。结尾要是停在追上那一刻就更好了。

  • 伏闳丽 4小时前 :

    人总是在冲撞中,对自我的认知更清晰,也更坚定。并且在这个过程里,还常常能彼此巩固和成全。对的,这无疑是三个“彼此巩固”的故事。人物的对白,作为文本,从影像中单独抽离出来,也依然有力。我觉得甚至不需要放进具体的场景,安排具体的演员。当然,演员是集体对位精确的。第二个故事,那种人在浊世里的坦荡、无畏与尊严,狠狠催了我一把泪。

  • 季山菡 0小时前 :

    #iksv# 灵动眩晕的摄影机与时空的相互作用:相对静止的景框 轻微颤动着将无法聚焦的街灯与车灯抛置于身后 直行、上坡、转弯、暂停 缓慢流动着城市空间与模糊的夜 玻璃是声音的隔断也是图像的镜像 将人影印上光点 小心翼翼地保持着体面的距离 前景和背景交替着室内场景开阖变换 在当下谈论着过去的偶然邂逅 也想象着未来的无限可能 zoom in是崩塌的心境也是重读的语气 zoom out则是退行、现实的穿透与真实的迷惘 一次次踏上循环往复的扶梯 用疏离的语气触碰紧握的双手 唤醒沉睡的记忆 载着无法定格的火车 向前驶去

  • 振锋 9小时前 :

    妈妈不会后悔成为妈妈,不会后悔生了孩子。妈妈不求回报,只求健康快乐就好。

  • 何飞鸣 7小时前 :

    2021/12/7(二)16:30高雄電影館,第三部份很難看,還有LGBT混入!

  • 庹小琴 6小时前 :

    《欢乐时光》读书会光环升级护体,滨口甚至自我解嘲——只要中间加入色色的东西,读者观众就会想继续看下去。尴尬非常态与紧张悬念,绞合在一念之差,一间办公室,一种陌生熟悉感,一个沉睡等待唤醒的名字。过去有五小时的滨口,现在也有了短片合集形式、轻松不累的滨口,即便这很容易滋生集锦片先天毛病——一如有人宣称爱1踩23。123表面没任何关系,却与主题息息相关。如此多女女/心灵/爱情对白,认真较劲得让人拍大腿,令你惊呼她们根本不是演员,而像是从生活中,直接来到拍摄现场,进入摄影机前面。电影,就在日常生活中开始,滨口总是这么有办法,矢石交攻的恋人、目光炽张的读本、言笑晏晏的执手,一再捕获到魔法、醍醐和灵光时刻。

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