藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。
总体还是可以,恐怖氛围是有的,有几次吓到我了,但是要素过多,画面昏暗,时间点有点混乱,感觉没讲清楚。
韩国版墓地邂逅?就这还想拍2?乌漆麻黑,啥也看不了,这美版的照超也比这好看吧?
没看太看懂,所以最后是主角自己被困在了里面是吧
刚从铁塔回来就发现这部电影上映了。两个演员怎么可以这么没有化学反应…
确实是很黑,逻辑也有点乱看最后才捋清楚人物和时间轴,但这片子没有评论说的那么糟糕,比起那些赋予太多映射,含义的恐怖片来说这部片子很纯粹,就是恐怖,而且节奏不慢,氛围也还不错,看了太多南巫这种打着恐怖片名义的电影。这部片子确实有吓到我。
法国人,你老老实实地拍Eiffel怎么攻克难关修塔,比你加这么多感情戏要好得多,白浪费这么好的题材了
恐怖片还要啥理性?恐怖片还要他妈的什么理性!
确实是很黑,逻辑也有点乱看最后才捋清楚人物和时间轴,但这片子没有评论说的那么糟糕,比起那些赋予太多映射,含义的恐怖片来说这部片子很纯粹,就是恐怖,而且节奏不慢,氛围也还不错,看了太多南巫这种打着恐怖片名义的电影。这部片子确实有吓到我。
多元素杂糅的剧情,超出导演驾驭的能力,呈现越多,越乱!
片中没有正常人,人人都是叙事道具,故事却相当无趣。
大杂烩,其实算有一点新意,可是编剧手法不高明,有点看得莫名奇妙。前30分钟看得无聊,后面30分钟蛮恐怖,可是能不能不要那么黑啊!!!啥都看不到,没有两个月亮好
三条线讲述一个故事,又穿越,又驱鬼,又伪纪实,但拍的有点乱套,想法非常不错
说实在的修塔的部分少了点,单纯想知道这个结构的建筑要怎么封顶...
看结局男主的女朋友也会死吧
看的时候舍友提醒要注意时间线索,然而转场太快,根本没去记;不过反转是死循环这点虽然老套但很有用。
“埃菲尔铁塔的形状像字母A” 这个承载我无数浪漫向往的建筑背后的浪漫故事
以节奏渲染恐怖,以黑色模糊设计来迷惑观众,哪怕楼道的奔跑都以镜头凌乱,来表现主角当时的畏惧心理,他思考着怎么会循环。题材的表现也很不错,在几个时空交错之中,把故事走向正轨,而非无力改变的东西,故事情节,也就没有那么差强人意。
风pon鼓掌的时候,配合音乐我鸡皮疙瘩都起来了。如果下次到了束手无策的时候,就鼓掌吧,鼓掌的话妖精们可以不用死的话,那我也是愿意鼓掌的。然后到大饼说出既然如此就应该让两个人在别处相遇,这样两个人就能获得幸福了。我才明白为什么要写这本小说,忍不住站立鼓掌,而我鼓掌多半是因为遇到了超出预期想象的结局了~
剪辑时间线真的乱的糟糕,虽然不知所云,但恐怖氛围做的蛮到位,有被吓到
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