总体设定是不错的,但是怎么就拍成了这个样子。标志性的捶地飞天没了,看着变回弱鸡的neo,很难受
开头的打戏就很烂,打斗时Bugs发出的声音也是,下手,比大多数大片都烂的那种。一般动作片对没被子弹打中好歹有些设计,这里屁都没有,特别是6:00,蠢爆【演Bugs的真是又棒读又口齿不清,但棒读这件事似乎从来不bother沃氏姐妹(但很bother我),姐妹也是真的爱三藩和柏林【桥段いちいち都好lame 233虽然其中有一小部分还行吧,主要是我真不太记得以前的设定了,而且你们程序的高层老大到底是谁【一闪而过的Neo吃面镜头让我看到一半出去吃了碗兰州拉面【省了80块IMAX钱和去影院的时间,华纳不值得【Don't you just miss Hugo Weaving
其实槽点比起其他一些狗尾续貂不是太多,这片子最大的槽点就是他压根不应该存在,主创自己也很清楚一上来就吐槽华纳和“子弹时刻”做好了“挨打要立正”的态度,前作场景塞入到爆。剧情方面前半截序章+吐槽+卖情怀,后半截哒哒哒打打打,但是架不住动作戏场景场面全面拉胯,几处插科打诨很蠢很不Matrix,尤其最后一场战斗飙车满天ai坠楼给我整乐了,我还以为在看丧尸片,就崔妮蒂拉尼奥那一下还挺惊艳。综合一下先给个三星,5.7分有点冤,谁让他叫黑客帝国呢,另:预感到后两部可能会更差。
就这水准有啥非得拍续集的必要么,核心主旨不就是把首部的概念与世界观翻来覆去的重新捯饬一遍,这冷饭炒得也忒辛酸。看着演员不再年轻的身躯吃力地表演动作戏不禁令人感叹岁月无情,该片唯一的贡献就是让观众在多年后还能看到尼奥与崔妮蒂再续前缘。
最后变成僵尸片还挺好笑的!剧中角色自己吐槽华纳非得让他们给三部曲做续集,可以的。吐槽自己的子弹时间也是很逗了。彩蛋 The Catrix!
如果是跟着主角一起变老的影迷应该会很感慨吧,科幻版的爱在四部曲啊!喜欢崔妮蒂这个人物设计,跟现实世界接轨啊。当然不太喜欢结尾的僵尸机器人,而且完全没有看第一部的那种震撼、进入一个崭新的世界的感觉,不过导演也自嘲了:电影已死。
本片作為續集,帶著一份罕見的自覺性,重新經營母體的虛擬世界。開頭便用後設的戲劇形式延續有關電腦世界的故事,大膽把三部曲說成電玩遊戲,而這個理論確實或多或少符合了系列誇張失真的超現實趣味,編導能如此戲謔自嘲自己的代表作,別有一番反叛調皮的趣味。當然,這份自嘲絕非夫子自道,而突顯編導這份渴望超越三部曲的野心和自覺,只是最大問題是過於淺薄,本質上實際和一般好萊塢英雄救美的超級英雄電影無異,雖然劇本有詳細設計(如如何離開母體),但這種花費一半篇幅講解的科幻世界觀相比第一集會加入不同哲學思維定義現實,就太微不足道了。而動作場面在喪失了袁和平的出色指導後,所剩下的不過是被好萊塢拍了多次的飛車追逐戰以及無敵氣功這種二手想象力場面罷了。
尼奥摘掉vr来到真实的世界叫艾欧,泽亚…记得有讲解提说他们所谓的真实世界也不是真的,而是系统bug集群地而已。然而虚拟世界打斗真人也会流血疼痛。也有真实情感,那么又何必非要区分虚拟与现实。而我们以为的自由意志,或者选择喜欢什么类型的人,又何尝不是多巴胺内啡肽等和DNA早就给我们编写好的呢?这部就没有讲透,感觉可能为了再出五?剧情只能三星,只是贩卖情怀,或是我欠第一部一张电影票。但是看到女主的苍老的手和他相握,我留下了人类衰老的眼泪。
其实槽点比起其他一些狗尾续貂不是太多,这片子最大的槽点就是他压根不应该存在,主创自己也很清楚一上来就吐槽华纳和“子弹时刻”做好了“挨打要立正”的态度,前作场景塞入到爆。剧情方面前半截序章+吐槽+卖情怀,后半截哒哒哒打打打,但是架不住动作戏场景场面全面拉胯,几处插科打诨很蠢很不Matrix,尤其最后一场战斗飙车满天ai坠楼给我整乐了,我还以为在看丧尸片,就崔妮蒂拉尼奥那一下还挺惊艳。综合一下先给个三星,5.7分有点冤,谁让他叫黑客帝国呢,另:预感到后两部可能会更差。
4、陈虎继续客串以及武术指导
【2.0】那段把华纳黑成狗的对话很好笑吗?我只觉得狡辩高于幽默,不过是沃卓斯基姐妹为自身创作无能、为本片的失败提前找一个台阶下罢了。
套着皮的恶俗爱情片,动作戏没法看,最后是啥,僵尸世界大战吗,一点精髓都没继承,连根本都丢了
打破第四面墙,用爱发电!!!牛逼到爆了,看不懂的人就别来看浪费时间了,给低分图什么??
经典的续集也很难超越经典,多年前看的第一集,非常的优秀,超前的设计,一浪又一浪的惊喜,到二十年后的第四集续集,也只剩下回顾和怀念了。
一场游戏一场梦。
情感上的我觉得啊啊好怀旧好宠粉好多台词梗场景梗人物设定梗!甚至官方都来吐槽自己的梗!neo和tiffany(误)从母体出场到IO出场也让人好感动嘤嘤嘤。理性上我觉得机器有了意识想要帮助人类、人类想要被控制而不是自由、追求田园牧歌但无关心灵解放(所以哪里不解放也说说啊),这些全沦为台词带过,属于“我说是就是”的背景设定,没有深入探讨。有点可惜。
你是谁?从哪来?到哪去?时隔二十年的《黑客帝国4》以「影迷」熟悉又陌生的方式重启。电影里,带着「拯救」任务的下位者需要「领袖」尼奥来偶遇、怀疑和确认自己,而带着《爱的困惑》的尼奥则需要「镜像」崔妮蒂来帮他进入游戏。可惜,二者并非对立统一关系。与其同性给同性诊断,不如换个「异性」视角来看:贝托鲁奇拍《小活佛》时52岁,沃卓斯基「兄弟」姐妹重启《黑客帝国》时56/54岁,艺术家到了「知天命」年纪,为此,这部科幻作品里最接地气的部分反而是游戏开发者的「自我迷失」困局:现实/玩家与虚拟/角色重叠在了一起,瞬间进入「游戏」的玩家分不清现实与虚拟,渐渐淡出「游戏」的角色不知道「我」是谁,从哪来,又要到哪去。于是,深陷「自我」怀疑。最终,艺术家在枯燥的现实中找到了生命的意义,普通人在神奇的游戏中体验到了活着的乐趣。
重启续作显然资方的意思,沃卓斯基入局也是无奈,反正与其看别人祸祸自己作品,不如就拿你钱放飞自我一下,借机还可以和老友们聚聚,大家一起过个肥年。我想对于影迷们来说,这部重启作最大的价值,就是提供了一个重温正统三部曲的理由。
拍摄手法我还是很喜欢,但是……!为了青春吧!
还好我HBO Max看的,不然真浪费电影票钱。向前作致敬不是叫你开场分镜跟第一部一模一样,你这是懒!黔驴技穷!前三部黑客帝国当年是好莱坞多元化先驱,这部是把绣彩虹旗当套路。史密斯只会无所不用其极追杀Neo,绝对不会反水帮他。没创意没思路大可不必强行续作让经典晚节不保。
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