看似平凡的亚当,和雪丽(母亲)、大脚怪(父亲)以及他们的朋友伟波(大灰熊)、蒂娜(松鼠)、崔波(浣熊)一家人,这个非凡的大家庭一起在森林里定居。没想到随着大脚怪父亲越来越有名,父亲也利用名气尝试改变世界。某天动保团体与父亲联系,打算一起阻止石油公司开发并污染动物的生存环境,没想到父亲在一次追查真相的过程中竟然莫名失踪了!亚当和他的动物家人们,决定联手找出大脚怪父亲的下落,同时透过社群媒体试图揭发石油公司的邪恶阴谋,他们一家人还有机会再次团聚吗?
打斗和配音都挺好的,至于内涵砍掉动作戏都不剩多少时间了,还强求什么。
结尾讽刺拉满,人民群众的力量果然是需要引导的
讲实话是超出预期的。没想到故事是正统武侠,庙堂和江湖和百姓。3转2本身我非常不喜欢,但看了之后就懂了,打戏确实精致而且密度合适,显然是表现重点(因此其他地方都比较糙),如果非要做2D那无论放到哪个大厂没个巨额投资和三五年打磨不出来,当然2.5D让每个动作都过于正确失去了畸变的魅力。实际观感就是那种看画面不行但剧情讨喜的漫画一样,就是剧情有些赶着人物往前走。然而主角团的设定也确实没什么意思,男女主全都像路人甲,反而是反派西门仁,不仅是个帅老头打架还好看。这似乎是现在大多数动画作品的通病:无法做出有魅力的主角
动作设计是真的很棒,堪称刘家良附体!和秦时明月前三部一样,很符合力学及中华拳法套路。修罗拳对决简直畅汗淋漓,镜头转换、动作振波描绘带来拳拳到肉的打击感强。本片可谓国产武侠动漫的新突破,很遗憾没在院线上映。三D渲染转制成2.5D画面带来很强烈的新鲜体现。
剧本的薄弱但是动作场面流畅,很有小时候看武侠片感觉。刀光剑影快意恩仇,这就够了。
鹅不考虑一下把枕刀歌做成ACT/RPG吗?近几年的武侠巅峰之作了。快意恩仇,刀光剑影,江湖恩怨,圆你一个武侠梦。
国漫打戏巅峰确实担得起,主题深远,但是剧本太简单了,这系列的特点之一就是没有绝对的对错,每个人立场不同,各自站在自己的立场上行事,杀人者终要被人杀
刚开始不就是应该,谋而后动,带点脑子。
剧情略简单,武戏依旧是最大的看点。动作凌厉迅猛,精细到极致,爽快到极致!
反派过于中二了,剧情依旧稀烂,打斗依旧精彩。
彩蛋海盗日语说出的那一刻,整个人都沸腾了。第二部要抗日?
时代背景发生在韩国上世纪80年代,色调以及复古感让人有一种《请回答1988》的感觉
很惊喜,没想到国漫武打可以做到这个水准了,回到最初喜欢武侠作品的氛围了,虽然故事简单了一些,但是服务于武打戏份是完全足够的,主创很会扬长避短,有野心但是不贪心。
前半部分挺好的,女主一出现后面的情节就垮了,最后的结尾也是草草。
片末有彩蛋
这才是我想看的武侠风!家仇与天下大势相互对立,反派西门仁武功高超废话也不多,来来回回的武打戏份越看越上头,最后的那段高燃打戏刷几遍都不够。有点古龙的味道
这打斗...这运劲...剧情都去赤石吧!
还相信那些公公给他画的饼。
整个江湖都在追杀鄙弃罗通,只有红娘始终信任他,这种情分太难得了,罗通这个大猪蹄子可千万不要再负了红娘啊
纯武侠剧,动作戏份过多,这是给手无寸铁的观众,而不是左手按键右手摇的游戏玩家,太长变成了游戏过场动画了,想跳过有舍得不得,但从此没有第二次。
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