一镜到底。枪战,打斗都还行。场面小了一点。因为是一镜到底所以打斗的场面稍微弱了一点
没什么太大毛病,也没什么高大上的设定,最扯的就是给美国人打着反恐口号找了个原因:维护美利坚国内安全。
相隔三米的墙角对战,
不知道为什么,看一镜到底的片子总是很累
CQB动作挺不错的,小成本里的制作水平可以了,这个基地居然没有专门配置一个QRF不太科学,考虑到任务的严重和优先级CIA这个梯队配置不太合理,这个支援慢到队长把人都杀完了。
强国有抗日神剧,米国有反恐神剧,谁也别笑谁。一镜到底不是盖的,可以,真有必要吗?
记忆叙事:科幻爱情。情节和情节之间如果没有“新质”的发生,那蒙太奇几乎失去了1+1大于2的本初含义,电影浪费了水城和记忆的科幻设定,迷乱在不知所谓的情节设定和组合关系中。各条线索分别讲一点,东拉西扯,毫无力量。
又是宣传美军特种兵的,几个人杀了一堆恐怖分子,反正最后都是happy ending,剧情一般,动作尚可,除了对手弱智点以外,其他都在可控范围
按段切割 仿佛游戏过场cg 要能加上某个游戏某张地图的真人电影的光环就完美了
镜头“推拉摇移”很随性……很多长镜头,但这样的伪DV模式据说拍摄起来很有技术难度,要求各个层面都有一定高度。所以这是一部被表面低估的作品,分数低也有可能是剧情短板吧。
很写实,很利落,特战队员是阿特金森最适合扮演的角色。
伪一镜到底吧,但还是蛮紧张的,当然编剧还是弱了点,工具人太多了点
剧情特别简单,枪斗片来说还是及格的,整部剧看点就是营地警匪攻防,保护人质,喜欢看枪斗对决还是值得一看的,剧情没看头,一镜到底除了有点抖,其他还好,匪徒强攻能力太弱了,战斗力普遍为5。开头RPG就一发,多来几发,警早就扛不住了,都用不着自爆。
相当可以,情节不新奇,但节奏很好,几乎没尿点。
上一部看一镜到底的电影还是1917,当然是没法比的,不过还行,可以看看。
劫匪应该是来灭口的吧,所以不管他是否已经招供,劫匪都不应吝惜一颗子弹:一击,毙他的命。
这种蠢电影多了看得累,游戏都结束了你飞来救个毛线的援。
前面的动作戏还是很有战术素养的,但后半部就太假了。一敌五十,神一样的存在。
能看得出一镜到底的设计感隐藏了剪辑点。几乎采用了所有主要正反面人物的视角跟拍,最终将一段一段的长镜头串在一起,而几乎找不到剪辑点的技术活。打游戏的感觉还是很过瘾的。
枪战有很多通病,但还是能看的,基本上没什么剧情,吃饭的时候看还可以
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