全国大赛完结以后,越前龙马(皆川纯子 配音)回到了美国,但因为一封从日本来的信让龙马速速回来。原来日本U—17高中生网球集训首次在初中生当中选拔。而在全国大赛表现十分优异的青春、冰帝、不动峰等学园的优秀选手都获得了这项集训的资格。赶上了末班车的龙马有了更加广阔的展示空间,从初中生跨越到高中生,龙马等一行人即将面临的是更强的选手,网球王子们再度归来,华丽更甚,招数也更加令人眼花缭乱……
本剧改编自许斐刚的同名漫画,剧情紧随着前作的最终章,从全国大赛几个月后的故事开始说起。万众瞩目的王子们再度归来,带着新人物的出场,一场场扣人心弦的比赛即将开始。
很奇怪的感觉,说喜欢和不喜欢好像都不太准确…
官方自制佳片有约,当年的核心主创悉数到场,让我们回味经典,再续前缘
三颗星分别给黑客帝国1、2、3
不看比较好。如果非要看 一定要看不花钱的盗版 这样才能对得起他们的诚意。
Keanu理一下确实还是🉑️的,Brian你也make me horny🙈& Max (怀念Sense 8😢
这流浪汉扮相也是委屈我优亚的Lambert了😂
黑客帝国4里谈论电影和游戏,很有当代精神,也是一种坦白。黑客帝国1是一定程度上超前于时代的作品。但是过了这么多年,在无数题材相近、水平有高有低的电影和游戏的泛滥冲击下,这个系列拿不出新东西重塑自己当初的超然地位了。
都不想打分了,拍这个续集就是个错误,粉丝不买账,路人看不懂,简直是浪费时间。华纳有这个闲钱拍《康斯坦丁2》不好吗
如果的确只是为了敷衍应付华纳的话还说得过去,剧情基本重复老一套,再加点有时代感的元素,主角又被塞回矩阵了,然后又去救,然后又是一通打,就是背景变了点,矩阵那边分析师取代了建筑师,人类这边IO取代了锡安。另,因两岸电影名不同,片尾彩蛋我们这边译为“猫科(猫客)帝国”,台版译为“害猫(骇猫)任务”,中影公映版完胜啊。
咱说这狗尾续貂,好赖整条修勾,你这弄个耗子尾巴是让群众耗子为止?就这你好意思在网上表现好莱坞素质,变女人把灵感变没了?
2.5 / 姐拍这种暮气沉沉的兴奋剂型爆米花不如去社交网络多骂骂人啊!(但新的子弹时间用法依然远好于《世界上最糟糕的人》)
8/10前半部分让观众都陷入其中,相比之下后半部分剧情太弱了。如果没有第三部,这一部最好的结局就是在跳下楼顶,再也没飞起来,这才是自由之路。
你能想象有一天黑客帝国的水准还不如小贱贱的失控玩家吗?不能吧 so yeah, the world is fucked up already.
“双赢就是矩阵赢两次”:二十年前的片段二十年后还能注水用;二十年前的激越反抗二十年后揭牌“人人能反抗你都信、不骗你骗谁”;二十年前的创新动作武打和子弹时间二十年后变成碎剪镜头加龟波气功;二十年前机器搞人二十年后机器不仅帮人还有了物种分别;二十年前代码界面一片惨绿二十年后元宇宙加特效五彩缤纷;二十年前猪突猛进的奈欧碧二十年后成了训斥下属的将军;甚至二十年前是男人就男人救女人二十年后变了女人就女人救男人。重启把整个IP彻底变成了它自身(前三部)的讽喻,观众终于见识了矩阵建筑师的手段,以为吃下了红药片、其实红药片才是真正的蓝药片,用文化密码形式反抗矩阵完全在矩阵的计算之中,无非是狠起来我砍我自己给你们图一乐再加脑内消费反抗文化的快感拉满,然后该干嘛干嘛,该赢的自然会赢,赢麻了。
华纳公开自嘲,估计也知道重启捞不着好,让尼奥复活,等于就是把前面的故事又整一遍,不过熟悉的墨菲斯、史密斯都变了样,能帅能打的尼奥胡子拉碴,朝气全无,像是从强威克的片场直接过来的,双掌一出,大招即来,集体怀个旧,真不如拍猫。
有种粉丝大电影的赶脚,难道真如电影中所说是被华纳兄弟逼着狗尾续貂的吗?文戏太多,三部曲里有大量的哲学思考,但分在了三部电影里,不会让人看的太闷,经过这么多年,沃卓斯基兄弟变成了姐妹,从云图到超感猎杀沃卓斯基姐妹的思想早已不是当初的程度,到了这部想表达的似乎太多,让人无法看的下去,影院里开头半小时就有人打鼾,还有少数人离场,真少见。打戏少且不过瘾,仿佛僵尸世界大战,远没有第一部的子弹时间、第二部的病毒双胞胎汽车追逐战、第三部的雨中20倍界王拳那种震撼。片中出现了很多超感猎杀的演员,我认出来的就有五个人,既然这么多都上了,怎么没上裴斗娜?bugs那个角色给她就行,反正都是东亚面孔。大反派巴尼叔叔一点也不生猛,而且在车库那场慢镜头戏里叨逼叨叨逼叨了好久,要知道就这个语速,尼奥完全不知道你讲了什么啊
信,不信——
Somewhere around the 20 mins mark, I stopped trying to use my precious human brain power to make sense of any of this thing.
用拙劣的手法把过去的故事又讲了一遍,不仅是狗尾续貂,还从某种程度上否定过去的经典。导演的自嘲很有意味
只有情怀可言,频频闪回的画面也救不了乏味的剧本。二十年过去了,无论是思想还是科幻的勾勒几乎都是停滞的,赛博朋克风的城市和所谓的人机合作理念都只是浮光掠影,没有跟主线产生任何有意义的互动。如果前半段能更多地落笔在Neo对真实与游戏的怀疑和反复,而不是一出场就把真相抛给观众,也许和三部曲的哲学气质更相符。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved