东汉末年,曹操为补充军饷,首开官家盗墓之滥觞,建立了中国历史上第一支专业的盗墓部队,并设置了摸金校尉、发丘中郎将、搬山道人、卸岭力士等四职,四职术业不同、各司其职,其后更演变成了中国盗墓界的四大门派。曹操南征北讨之余,更着人将多年所探华夏版图内的各大墓址及破解之法编成了一本奇书——《摸金秘术》,交由最信任的摸金校尉保管。临死前,曹操令摸金发血誓世代守护此书,以备后用,与此同时,发丘、搬山、卸岭等三派的九门门人因觊觎书中之财宝,也一代代追寻着摸金校尉一派的下落,一千多年来,四派门人或互相攻伐或合纵连横,但《摸金秘术》的下落始终是个谜……而所谓老九门,实为十门,而这第十门就是天下各门九九归一之不二正门,一本《摸金秘术》相当于华夏墓葬的高德地图,是摸金界的《史记》,所谓秘中之密门中之门也……
dancing? seriously? 正片还没预告片燃。怪不得放弃院线提档到线上了。流水线产物,像是在搞笑,该渲染共情的一个没抓
他爸呢?怪兽爸呢?火鸡为什么放他回来比赛?人物成长有弧度吗?最后变成怪兽斗舞了?PS怪物好丑
WWE电影工作室。主线就是活在“父辈光环”下的少年(兽)突破自我,实现自我价值的主旋律摔跤动画……只是都十多年过去,还在玩“i'm going to take my talents to Miami”&“LeBrontosaurus”的梗多少有点过时且低级。
冲着摔角题材来看这部动画,整体上还是显得平庸甚至是俗套,对摔角的专业展示也近乎没有,最成功的地方则是在两位主人公之间建立了羁绊。两星。
女儿接替失踪的父亲,怪兽儿子接替同时失踪的冠军怪兽,赢得冠军,保住体育场!
以摔跤作为背景的励志电影,很套路的爆米花电影
我和我爸一起看的,他猜到剧情了,就是有点老套
故事手法老旧,缺乏新意,观影过程缓慢而漫长。
真的花那么多钱做个这样节奏的东西是不是太闲了,少儿片的话就可以理解了
我尽量给高了。
设定老土逻辑牵强,狗血交响乐格格不入,不知道是怎么通过立项的,小孩都不看,一文不值。
隐忍,沉重,心痛不已!犹太人的苦难太深重了…不由得想起昨晚刚看过的一个视频讲南京大屠杀的中国人………何其相似!
虽然一直在强调“成为自己”,但到最后还是继承父系遗产。Seriously?而且剧情衔接实在是有些破碎了,两个失父小孩重逢时招呼不打上来就“hey!你要为我打比赛!”是我待在礼仪之邦太久了还是大家真的就这样交流感情,看得我直呼“你礼貌吗?”反派教练的形象也是摇摆不定,几乎每次出场都是新的ooc,拜托叫你丰富人物没叫你毁掉人物,宁愿扁平不要发疯。我承认女性教练不失为一种勇气的尝试,但麻烦好好尝试,谢谢了。所有人物都值得一个更好的故事情节。
对大师兄的武力的渲染,场面调度,击败大师兄的合理性,都远远不如破坏之王。
故事完成度及格,属于看一半就知道后头是啥剧情的对小朋友观众友好的动画片。
表达方式过于浅显直接,非常合家欢的故事,蛮适合小朋友看的
太平庸了就是烂,孩子都会看睡着的动画电影,看了前5分钟随后的情节全能猜出来,人物设计也很差,没有想象力的丑。
摔跤嘛,也就看个乐子,对战触手之前可以打五分,结尾扣一分,赢的太随意了,莫名其妙就赢了,人家摔跤摔了好多年不及你一道灵光突现
这完全是看开头就可以猜到结尾的儿童动画电影 联想到铁甲钢拳 铁甲…但是怪兽除了摔跤和做主持应该还有其他更多选择,没设计出来,感觉有点局限
个人竞技主题看似简单直接,想写好实则困难重重,难点正在于要在有限时间里很快体现主角的成长、淘汰赛丰富的对手、以及竞技之外的剧情。没落与复兴、背叛与复仇、舞蹈与摔跤、怪兽与女孩、父与子……这本来是个能写得非常深刻严肃的故事(哪怕是通过诙谐的方式)。但无论是怪兽生态、怪兽多样性、技能多样性、主角团遇到的磨难、反派的实力等,都远未达到预期。老实说只有章鱼触手、羽蛇神(龙)、相扑怪有点新鲜感。倒是质感十足的怪兽们做成手办或搪胶模型应该不错。整个故事适合改个PVP互动游戏。
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