氛圍還行,劇情老套,從頭緊張到尾有點累,跨時空的設定也不知道意義在哪。大概就是一部讓觀眾猜猜看男主究竟是在何時死了的片子吧
确实符合商业片的感觉,算挺好看。尤其是最后建塔攻关阶段拍得真不错
同一空间的时空转换、男主胸口发光的小牌牌、开门后遇见各种鬼发生各种对话、以及与鬼肉搏都给人一种恐怖游戏即视感,让人油然而生出一种男主为什么还没有拾取道具干翻对面怪的急迫感。顺便中途出场的铲子男怎么看怎么没有恐怖游戏最终boss的气场,再往后看果然还是要小女孩(老套)。
最顶尖的艺术家和艺术品往往都是超前的。无论创意,还是审美,都超越他们所处的时代。这是艺术家们的苦恼,因为明明都是无价作品,却不能即时变现,甚至导致一生穷困潦倒。艾菲尔已经算幸运儿了。他的自由女神像比较接地气,给他积累了一定的名望和财富。而埃菲尔铁塔的设计和建造过程就没那么顺利了。
很无聊,整部片子色调太暗了,故事也不好好讲。
算是正经的鬼片,时间重叠、鬼打墙、符咒、鬼门
按照硬汉侦探叙事结构做的软弱小说家“卷入”事端,这类故事的重点是被动性,是弱势参与方的逐步解谜。
还挺好看的,算得上惊艳,感觉可以加入很多种设定,拍个恐怖片版《盗梦空间》+《致命ID》
想像鬼入侵一样讲述不同时间空间交错的故事,但是乱得不行……
画面和演员没什么问题,剧情真的坑人。我想看个史诗般的励志电影,你却让我看了一半俗套的爱情约炮片,和造塔没半毛钱关系。
埃菲尔把爱情铭刻在了巴黎大地上,不知道电影中的爱情故事有多少是重新创作,以前知道埃菲尔是给妻子的爱、不是电影中的阿德里娜。少量的铁塔建造部分有些吸引人,可惜着墨太少。
真的不必用這麽凌亂的剪切去講連鎖反應的故事吧,最後把綫索串起來的時候流暢得讓我長舒一口氣。
藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。
运镜剪辑还有灯光,差评,一路看下来眼睛都快瞎了,思路也随着时间线切换一断一断的。不是说你不能切时间线,你起码要让观众的思维连贯一点啊兄弟!你现在就像是爷吃块饼干吃一半,你硬把饼干从爷嘴里掏出来,再把另一块塞进来,然后无限重复以上动作。
感觉鸟巢、水立方也可以拍成一部传记爱情电影。
《两个月亮》同类电影
只能2星半。。穿越➕多人格。。创意还可以,就是,好无聊啊,男主蛮废物,作死的依然作死。最后大boss也还是大boss,那要这个电影干嘛呢 没有爽点
影片着重的爱情线,在拍摄手法上的确非常抢眼,插叙的手法将爱情和事业的起伏融合得恰到好处。演员的演技让本来普通的故事线依然动人。尤其是男女主最后庆功会上含泪遥望的表情转折,非常有感染力。
不是所有乌漆麻黑都能制造恐怖氛围!看都看不清,吓个鬼啊!并且拍得乱七八糟!多来点怪奇宅这样的吧!
为啥现在风pon出来就一股子斯文败类、变态老公的气质。。。。
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