设定很经济,过于经济导致后期拉垮,纸片人是撑不住感情戏的,就不必,一爽到底不好么。哪吒造型好评
文姐帅得老娘合不拢腿 小姑娘好看ˋ( ° ▽、° )
东京是个空壳子,这东京夜景跟洛杉矶长得一模一样,地标符号完全没有凸显(不是放些霓虹灯和二次元就日本了啊喂,真正的好的地标应用见金城武《不夜城》),只是一种光影效果的噱头。
演员卡司不行啊 达咩 抄安吉丽娜朱莉的特工绍特都没抄到精髓 抄查尔斯萨隆的极寒之地也是只有皮毛和元素的重复 完全就一烂片
日本倒还挺适合拍巷战的,而且霓虹二次元还挺时尚。动作指导不太行,特别到了后半段更加疲软。把一个漂亮的女性弄得脏头脏脑,满身鲜血,并不能提高可看性。
啊,最近看了火药奶昔+门徒+凯特,麻木了。
勉强三星吧,日/韩黑老大总要死在欧美女杀手手里,也算是米国爽片的猎奇套路之一,而女杀手是必然要像尼基塔的,杀手想隐退是必然要被自家背后捅刀的,杀手还必然要和暗杀目标的亲人搞出点纠葛的……套路套套路,开片3分钟就料到了结局。全片精华在国村隼那两刀上。然而即使是这么乏善可陈的剧情主线,其实也可以拍得更动人一些的,而我的话大概会干脆疯了算,大脑移植直接让女主不死,从白烂杂烩扎进胡扯的SF,不就是要爽片么,干脆无视合理性地爽个够!
十死无生绝地复仇设定挺帅,但是女主的动作戏表现实在是差了点意思。本季骑士常客田边和也演了个被女主练手的小头头,换了个发型精神多了。
不太好看,打斗没创意,故事粗糙老套,日本小女孩、日本流行音乐场景植入有点意思
年轻时候卖颜值,中年卖气质+身手?
在打戏上颇有kill bill1之风,尤其是一人单挑一整个团队。demo逻辑真的是经不起推敲。btw哈里森演坏人更像郭达了
东京食尸鬼 鬼冢虎 小巷里的黑猫 樱花 东京是个很适合取景的地方 非常的赛博朋克 今天正好读到一句话 it’s like two cities in one!很可惜的是节奏有点问题 当然也和情节有关系 女主是一个越来越虚弱的状态 不可避免的最精彩的动作场面出现在前半段 比如傩戏现场那段简直年度最佳 齐茬削手指 从下巴一直捅到鼻梁什么的 看得人高呼牛逼 副作用就是从五十分钟开始频繁看进度条 “怎么还不完…” 然后就是那句be someone less angry 箴言级台词了
亚仁打凯特那抢打哪了 我一直找也没找到伤口
虽然套路但也还不错。打斗戏设计的很好看。演员也都很顺眼。武士刀两招杀太酷了。浅野忠信太性感了。
这种“最后一舞”的设定真的太多了,没什么新鲜感了,女主其实挺讨喜的,动作戏也有亮点,可惜了,本子太平庸了。
One Night in Japap.套路杀戮+赛博朋克灯光,一个美国杀手杀了日本小姑娘全家,还要告诉小姑娘,你有光明的未来…小姑娘那句“说英语”真扭曲,说英语就正义呗?还好最后反转了一下,是“二鬼子”的问题。打斗凑合,灯光场景摄影舞美高分。
这么牛x的片子为啥只有6分,就不科学?
女版“怒火攻心”混合了多部电影的设定和元素,却依旧套路老到“让人发指”。
6.3(5⃣️),及格线上的作品,并未拍出新意。日式霓虹美学只是为故事增设了背景和场地,打斗戏份和暴力血浆都只是类型片里的小打小闹,没有所谓的爽感可言。虽然节奏不算拖沓但观感依然冗长,而独特的女性杀手最后一搏的设定也并没有拍出真正的属于个体的“悲剧感”,只是本分地讲完一个故事
没有一丝悲剧感,铺垫太急了,中毒也救不了。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved