国内好像很少这种diss媒体的电影,不过想来也是宣传工具怎么可以有错呢~
由一个事件引发人与人的恶意相向,最后随着时间的流逝,群体言论的罪恶转移方向,给当事者剩下了无尽的愧疚。
预期大脱节试举例,看预告片以为会是全员恶人极端黑暗社会派,没想到吉田惠辅老师原来是温情派
设定杂糅风(至少借鉴了五部电影,漫威、圣子降临、2001、GVK...)
可怕的不是犯罪者,而是一步步步入深坑,无人阻拦为时已晚。后续毁了多少家庭
这些年日本四大原谅的电影特别多,本片也不例外,看似工整的剧作,有代表性的角色,层层堆叠的矛盾以及最后不出意料的释然与和解,固然能够切中很多观众意料之中的点,但从头看到尾这何尝又不是一种大顺拐
这次终于在影院首次体验了熊出没系列这个大电影,也知道了为何年年春节档稳赚且卖座的原因。方特的动画制作质量确实可以,特效很不错跟彩条屋,追光这些都有可比性,不过最重要能在票房取胜的关键就是剧情,整体故事按大人们来看就相当子供向,老套路,老融梗,相当简单,不过换做是儿童小朋友的话,就成为致胜法宝,因为这故事连他们都看得懂,而且全程欢声笑语,在影院里看的超开心,尤其这电影又还是3D的,那种触手可及就在面前的画面感让他们更加的充满好奇与新鲜感,简直就是现今当下孩童收割机,哄娃必看片了哈哈
《熊出没》真的是每年都带来新惊喜,这次的主题又回到了这个动画最初的“环保”主题,故事线则是围绕着熊二的成长展开的。动画制作依然保持着高水准,每根毛发都清晰可见,时不时冒出的特制3D镜头也挺让人大开眼界,而这次的特效和打斗还更上一层楼,妥妥的科幻视效大片!这种动画能做到大人小孩看了都很开心就很成功了!可惜反派的背景故事塑造的一般,不然观感会更好。
走出狗熊岭,地球也留不住熊二和光头强。熊出没大电影走向了一条不归邪路:角色失去了自己特质,成了无尽大冒险里的工具人。大冒险每年如出一辙的廉价套路:打败野心家,拯救危机。过程中释放一点煽情的温情。不知能感动谁,恐怕是感动不了小朋友。然而电影创作者还在沾沾自喜。在一个大场面画面截图出圈后讲述渲染这样的画面有多不容易。自我感动要成为国产科幻之光。忘了自己本来要讲的是两头熊和一个伐木工的故事。
每一场事故其实都是整个社会共同作用的结果,但是原生家庭才是始作俑者,整个故事看似有了结局,但实际每个人都没有得到救赎,依旧活在痛苦中
熊二大战奥特曼吗?不考虑受众群吗?影院有孩子被吓哭!
十年一战狼,一年一熊出没。
刚开始以为是像『乱反射』一样的推理悬疑悲情故事,还以为桃李演的是坏人,最后才明白,这是一个父亲在失去女儿的空白中,怀念女儿,同时反思自己的故事。
剧情比较低幼,段子借鉴了很多作品,天火机器人还以为是超大型巨人或者EVA呢
为小朋友科普重要的科幻电影场面···技术已经足够可以了,就是没有好的原创故事
由一个事件发展变成多个事件 增加了剧情 车祸再到全员受害
事故之前的女儿就是个空白,没有人在乎她,去世后留下一块空白。
由一个事件发展变成多个事件 增加了剧情 车祸再到全员受害
一个中学女生的意外身亡,让许多人的人生背负上沉重负担,有的被逼向绝境,有人甚至走向死亡
现在的儿童看的电影,都是靠着大人电影中经常习以为常的打斗战斗大制作来支撑的么?故事情节和我们儿时看的狮子王,玩具总动员相比差太多了……
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