知道很多设定纯属扯淡,但还是从头到尾like this:哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
这个电影里面所有的弹幕都在问如果受害人的父亲不是富商那么这个案子还能够真相大白嘛?
最后是啥意思?自己在门上画的符把自己封死到里面了吗?故事讲的好乱
NO.2194:眼睛都要看瞎了,就没亮几分钟。所以男主其实也是死掉了,一直以为自己还没死而已吧。
被害女生那么有钱有权还做三,恶意不要太大。
一开始会觉得非常杂乱,看到最后觉得可以,想回去找找线索,重看的念头又会让自己很痛苦。就是这样的一部电影。玩概念玩得挺好,但是这样拍也相当危险,任务完成得也算是可以,剪辑未免显得杂乱。男主演技可以。
很好的构思,就是导演的功力不足以覆盖这么多线,反而杂乱无章了
开头显得有些松散和业余,中途会感觉有些乱,后面把前面的线索理清楚就开始过瘾了,这种灵界幻界时空的设定太吸引人了,是阴儿房的加强版。
死亡循环,与其说是循环,更应该叫做执念,每个灵魂都在重复着死前的执念。其实梳理下时间线就会发现,有好玩的了……
鬼魂版土拨鼠之日。。。你以为你活着,其实不过是死后被困不得出楼的无限循环
我还以为有些民俗的东西,结果就是一个没什么悬疑的悬疑片
2013~2021,历经8年,卧底之旅迎来了完结篇大结局。第三部可以说是黑帮片、警匪片、科幻片、奇幻片、灾难片的合体,当然首当其冲的是喜剧片。
故事线讲得比较凌乱,整体画面又太黑,影响对故事的理解。
所有的故事总要有一个结尾,所有的闹剧也要有一个收场,三池我估计是不是自己也没能想到这片能拍到第三部,所以在第二部的时候感觉把这片的热情和灵感都用的差不多了,所以导致在看的过程你一直提着劲在想要来了要来了,无厘头的天马行空要来了,可惜一次次的滑了过去,不能说差,只能说预期太高了
片中做的最好的应该是台词,类似的有关公道、正义的讨论已经足够多,不是说所有人站在鸡蛋一边,高墙就会自然倒塌,至少,就算没有勇气做鸡蛋,也不应该成为筑成高墙的一块砖吧,没有胆量路见不平,至少不要做助纣为虐的一个,少点自私,少点冷漠,做个人吧。
一个卖菜阿婆的孙子,孤儿,是怎么去酒吧喝好几瓶红酒洋酒,然后去睡富家千金的?方中信又是如何转变,如何取得老太太谅解的…迷之逻辑…
空间非常有限的小本恐怖片,从复杂的时空交叠设计看理论上想法不错,然而拍出来的结果属实是碎了一地。本来设计就已经很乱了,导演还非要秀操作,直接把故事秀没了。好好拍个悬疑恐怖不丢人啊……
啊!金康宇的资源也太虐了吧,这个烂片。剧透预警//总结来说就是小女孩被父亲家暴,还把她撞墙上撞晕了,父亲以为她死了把她封墙上,还故意报失踪,母亲撕心裂肺,女儿在墙里慢慢窒息。。。小女孩死后变成怨灵,在管理员大叔耳边洗脑逼疯大叔后大叔杀了很多人,静修院逐渐荒废。有一天三个不知死活的大学生为了拍摄伪纪录片来探险又被小女孩怨灵所杀而不知一直在死循环逃生。直到几年后静修院改建工人拆墙发现小女孩尸体,工人吓疯/怨灵导致拿刀出门乱砍人最后自杀。男主女亲受邀过来跳大神但难敌小女孩怨灵被杀。男主想找出母亲被害真相重回静修院最后也被杀,因为死了的人过不了男主刚来时设的结界门。最后彩蛋,妹妹来找男主(哥哥)小女孩怨灵在窗边。。。
看了解析,感觉细细研究还是有点循环的感觉。但是一惊一乍的恐怖片还是不够恐怖。黑脸黑手就是恐怖片的话,谁都会拍了。制造恐怖气氛的水平有所下降
挺好的电影,你能不能灯光打亮一点,哪怕让我们看清楚点啊
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