4分给配乐,视觉特效和演技(甜茶太棒了)。叙事非常的predictable,对比权游的话感觉有点平平无奇。对于zandaya的出演表示大写的问号。从种族的角度看对于不同家族的刻画有些过于刻板,差评。
电影发明以后,人的生命延长了三倍;手机发明以后,电影的生命缩短了三倍。影博的视听体验无与伦比,同时祝所有在影院玩手机的人原地爆炸。【中国电影博物馆GT IMAX 2D巨幕】
为什么赛博朋克叙事经久不衰而传统太空歌剧没落了呢?我想大概是因为至少在今天看来,前者依然构成对晚期资本主义的准确预言,紧扣当下甚至面向未来,而后者则仅是在太空奇观外表下的古典故事。
挺好看的,就是说,身体的姿态、皮肤的纹理、衣服的皱褶、巨物的沉默移动挺好看的,制造了淹没感和降临感。不过后半段节奏拖得离谱。
二刷归来,在此之前重温了一遍《沙丘》,完美的改编。注意电影出片名时底下一行小字:part1。《沙丘》分为三个篇章,本片再现了第一章和第二章的大部。
宏大的世界观,第二部还要等多久?配乐非常出彩。甜茶可真俊!大沙虫子的设定以前看过,但这么巨型的还是第一次看到。
典型的维伦纽瓦,用慢的不行的节奏讲宏大主题,然而这么个抽丝剥茧后老套的王子复仇记,而且居然剩下还有好几部,真的看得人内心毫无波澜
两颗星是公爵死那场戏的,证明不止看过哈姆雷特。
可能是imax的原因,配乐太tm吵了,最后20分钟已开始耳鸣。故事和科幻没啥关系,科幻只是展示奇观的理由而已,这是我最喜欢的地方。期待多拍几部。
说句不好听的,不好改编就别改编了,何必呢。。
导演维伦纽瓦尤为擅长在科幻的背景下讲述故事.也将强烈的个人色彩美学风格一以贯之。影片中极为突出的现代主义风格的建筑设计,将空间造型的抽象和简化,连同沙漠之地的线条,目之所及,流露出别样的新造型主义美感,未世的苍冷感、宇宙的迷离与空寂下的留白也富有诗性。这次为了打造庄严肃穆的异星空间,最大程度还原小说里纷繁复杂的世界观,把神秘的宗教感带给观众,丹尼斯 •维尔纽瓦在服装、造型、音乐等等方面,都下足了功夫,许多概念令人耳目一新。
在🇭🇰看的第四部电影)两个半小时的电影 甜茶做了整整两个小时的梦)包含HP蛇佬腔 GoT家族帝王设定 也有点像指环王)应该有很多伏笔)音效神奇 那些飞行器起飞降落我确信听到了rap)真会拍=真会拍甜茶 第一次这么get到他 想要买骑士靴
美!我好了!目前流行的一种说法很对,沙丘如果不是维维拍的话可能就真没法看了。现在这又BDO又阴郁,赞达娅还时不时来放下光,审美契合度过高,这0点场2D IMax看得我太可以了。但希望维维拍完part 2就放手这个系列,毕竟沙丘抛开在几十年前算得上雄奇的想象力和所谓的哲思,故事本质就是元祖太空龙傲天🤪,再有视觉表达力的导演也很难撑三部不重复吧
还行,但磨叽的地方挺多。神棍片有神棍片的好,好作品也不是一会儿就插一段神棍影像这么堆出来的。剧情是披着科幻皮的中世纪权谋与政治大戏,很难讲科幻这个元素在这里面的位置有多么不可替代,故事内容与科幻设定的结合不足够,换一套背景一样能玩。只能说考虑到出版年代还是能理解吧。
完全是,我近几年看过的综合水准最高的电影!!!极致浪漫又刺激的感官和情绪享受,又很有感悟!
就是奔着视听去的,不失望。但是这种老憋着拍续集以致第一集故事拍得像引子似的大片好烦人。
达到预期,但并未特别惊喜。美工、特效、镜头、配乐全都顶级,尤其是凸显巨物感的画面,让其成为了一部为电影院量身定做的电影。文戏稍显冗长,但也可以接受。战斗场面尤其是近身动作格斗想象力不足。看完以后会激发想看原著小说的冲动。ps:能不能到时候来拍个三体
没看过原著 就这影片来看有点无聊。设置了一个大数字年份 但除了异星旅行等小部分元素外 生活习惯、交战方式、沟通交流模式等却完全匹配不上这个年代应有的科技水平。过分平铺直叙的方式搭上156分钟的影长简直是煎熬(等了好久赞达亚才真正登场也是够了) 整个影片除了沙虫的出现其他的都没有科幻片的激情 打斗动作幼稚 对白故作深沉,所谓的【不明觉厉】感觉就是【明白了 但不厉】。甜茶也瘦得有点憔悴 这个《沙丘》的序曲太可惜了。
与诺兰相反,DV一直用“慢”手法拍电影。配以演员脸部特写,其实对演员要求更高,因为细微表情需要调动极多情绪去表现。慢镜头为主节奏,密集的特写,空景,假“回闪”,配以声效引导。特效其实并不密集,宏大/巨大物体与人对比的拍法某种程度算是给制片省钱了。视觉性和娱乐性用情感戏/演员面部表情进行了很好的平衡,在好莱坞大片中并不是主流。回归戏剧本源,抒情原来也可以撑起2021的电影时间……过关的导演的电影还是充满了无数可能性,没想到看到这样一部私人情感浓郁的沙丘,现在过去未来都是重叠这个话题在降临中已经上演过,这次也以十分抒情的方式再来一遍,虽然不讨厌,但也希望千万别再来一遍,到这次就可以了!
室外比室内要好,散步比打斗要好。尽管已经将原作繁复的情节大刀阔斧的砍掉,变成了直接的幕间切换,依旧拖累了具体的、可信的星球风貌。
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