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在睡梦中,大空看到很奇怪的景象,但一觉醒来,却发现自己要迟到了······于是大空骑车飞奔回校,不幸吃了一球,和萩原大介撞在一起······幸得麻衣子相救,大空才躲过被揍的厄运。教室里,麻衣子通过利诱和恐吓,逼使大空放学跟她一起走······放学后,麻衣子为了让大空改掉半途而废的坏习惯,带了他到龙宫城的地下游戏中心。在惊讶和兴奋之余大空跟麻衣子去注册,并“挑选”(电脑根据个人资料选择)了一条“睡龙”(战斗力为0),随即便加入战斗。大空在抱怨下被迫参赛,进入模拟世界后很快就遭到大介的风之龙的攻击。带同センコークーラ一起逃跑的大空被逼到绝路,危急下大空与センコークーラ一起反击。在使センコークーラ觉醒后奇迹地打败了大介,此时麻衣子也前来支援了······
以为最后会以朗读文章作为结尾,没想到导演没有展现这一幕,可能那种方式有点多余吧
很多动作其实真人都做不出来的 违反物理定律 当然制作很认真 鼓励 剧情也不是单纯的好人坏人
武侠版《疾速特攻》的感觉,又有点想起游戏《师父》
高赞真实……努力画却写不出像样的剧本,真就文的不行武的行,国漫的这道关隘啥时候能跨过去啊
如果只聚焦在这个小范围拍的话,那给人的感觉多半是:美国女孩,也被规训。杜笃之先生一年接几个片子的活啊。
剧情不拖泥带水,打戏很多很长很好看。就是立意有点弱了,非黑即白的结局,杀完人一点升华都没有就开始播片尾演员表了……
枕刀歌11=番外篇1:绝情剑(剑叔的过去。)
终于可以用动漫来表达武侠这个中国最传统最经典的电影门类了,武侠虽然也打打杀杀各种特效和可能违背运动定律的事,但毕竟还是自然力量啊,看惯了诸多神话和天庭什么的虚构神话故事,这样的真实的故事更容易让人动容,动漫产业特效这个已经是标准化流水线作品了,大概花钱就可以有效果,不再是什么先进技术的代名词了,所以还是回到好好讲故事上。剧本和故事其实一般,杀父后再复仇,最终正义战胜邪恶,画面很写实,是小时候动画片那种感觉,推!
行云流水、干净利落的打斗戏份很爽,行侠仗义、快意恩仇,好评!
另,原本想看台湾导演如何舔美,却一口一个大陆。 英文和日文字幕应该准确表达,却恶心全部翻译成china和中国
临近片尾时是高潮,情感累积到溢出。生活里的每个人都很难……一家之主的爸爸,面对生病的妻子和虚惊一场的患了感冒肺炎的小女儿,终于绷不住自己一个人哭了起来;妈妈也会害怕,也会疼,也会不知所措,也会大哭,妈妈也是个女孩子啊;姐姐不善于表达,怕妈妈死去所以不知道如何亲近妈妈,表现得讨厌妈妈,实际她是爱妈妈的,却不知道要怎么办;妹妹年纪那么小却很懂事,让人心疼。
悲哀的是,在第一部里罗通和红娘就这么轻易地死了。
2栽赃嫁祸,自古如一。儿子杀爹,动机是啥? 所谓江湖,都知道你罗通是冤枉的,可都揣着明白装糊涂,非要“行侠仗义,为民除害”,欲除掉罗通而后快,无非是眼馋漕运的利益。
角色造型不够精细,但值得为打斗设计单独加一星。最后一场大战三人合斗Boss,打出了三英战吕布的气势。片尾作为彩蛋的刀剑对决片段也让人惊艳,期待第二季。
瑕疵明显,但可圈可点之处也不少,算是未来可期吧。
优秀。动画动作第一,别说那些玄幻奇幻法术修仙的~
动作爽快凌厉 爽就完事了 台词略有一点中二 人物还是单薄了点
每个人的心事和委屈都找不到出口,又带着一丝放不下的温情。
枕刀歌11=番外篇1:绝情剑(剑叔的过去。)
动作设计相当出色,拳脚利落,兵器犀利,难得见到的高质量武打设计。武器暗器和名号设计也颇有古典武侠的味道。大反派的人设算是比较出彩的,居然从头至尾都是为恢复临清太平而驱动,一股清流啊。唯一问题是画面和画质太像游戏了,不够流畅,为什么不直接采用2D呢。感觉现在国漫故事和画面很少见到两端平衡的作品,总有一头问题比较大。
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