我抓耳挠腮不知道该怎么描述 你哪怕放一遍泛式的MAD都好过这一坨屎
嘛,简单来说,就是存在主义与虚无主义之间的对抗咯,但是人类是不能选择虚无主义的就是了
这个最终章做成剧场版难度太高了,要么能让我嗨,让我看到能动的老婆爽,要么就把剧情好好打磨,结果这个宝具展开做的一言难尽,这就得堆料啊,这该燃的地方不燃,剧情么又塞不下,gay提亚还要念设定,很扫兴,价值拉的又那么高,“人理”没表述明白,最后落到爱,很干。承认一点,最终章单独放出来,没铺垫没前戏,是真的难拍,全考验粉丝自嗨。
作为一个纯动画党,燃不起来我只能说。出场角色一大堆,特效愣是没用对地方,文戏太冗长了,有些时候真的不知所云。
哔哩哔哩上看的,因为游戏没玩进去动画也只看了两集的原因,这部粉丝向大电影我看得难受,三星吧,有情怀的人一定觉得很不错
逼逼叨叨的太多了,闪闪就是为了出来做了总结陈词吗?剧情看完,最震撼我的居然是芙芙酱到底是什么神奇的存在……
还是很喜欢长卷发的欧美男生,夏日还有单车,礼服加上自由自在的生活。剧情发展都是我想象中的那样,所以剧情我还是喜欢的。喜欢女主学单车那里,被我猜中的剧情走向
虽然看得想笑的地方挺多,但比第六章还是少的。画面音效也还行。在近几年的fate动画里能排正数了,不过不失,差评多主要是终章在玩家心中地位太高。
「四个女孩在深夜的公路上高唱着《I'm a Lady》的一幕,令人心驰神往」。Netflix周作业,比上周《Crush》观感好了许多。想来许是夏夜小镇的海风总是能吹开许多闭塞的心,无论是奥登、伊莱还是我。关于青春故事总是免不了「洒狗血」,这一波狗血有点妥妥洒到我心上。救赎与被救赎,和解与自我和解,没有什么比这些再惬意了。(BGM美到爆炸)
流水作业产品。英灵召唤打柱子跟闹着玩一样,全程唯一高潮竟是村姑的演讲。甚至不及我打游戏时候感到的燃。
是人是从者都在秀,只有盖提亚受伤当小丑的世界达成了。
谁会拒绝稀疏平常的一日有人穿上礼服
感觉还是弱了些,明明是一道一道闯过去,大家拯救人理,可以做得更热血……不过看着自己喜欢的英灵们战斗,还是好激动啊
算是完整还原了终章剧情,可惜贫穷了点,声优请不起太多,导致终章最燃的部分没有展现
原作剧本动画非常精彩,改变的舞台剧都可以非常有感染力,然后本该最为震撼的电影却失败了。原本游戏的故事情节放到电影叙事中就显得杂乱,最重要的冲突仅靠只言片语、哲学性个人意志对话来体现,反而暴露全片缺乏深度的缺点。另外,反派全程嘴炮太减分了。看这部不如去看舞台剧。
故事算是讲完了,整体感觉有些压缩,好多英灵都是走个过场,配音都没有。还是一如既往很燃的风格,就是感觉看了个寂寞。
很拉…帧数有些地方奇低,特效音效没有亮眼的地方,配乐也很一般,台词冗长而且很多都是无意义嘴炮,唯一支撑着我看完的就是众多英灵…但凡有hf剧场版那种的一半都好过这样……
作为一个纯动画党,燃不起来我只能说。出场角色一大堆,特效愣是没用对地方,文戏太冗长了,有些时候真的不知所云。
根本问题还是过剧情太仓促,以终局的文本量本来可以不那么赶的,尤其是魔神柱闯关被浓缩成一段,游戏里英灵自发集结的持续高燃被严重削弱,玛修的复活也被一笔带过,感情铺垫欠缺。七发召唤的桥段加得很没必要,更何况在英灵的选择上也没看出什么深意,不如把这些时间腾出来刻画玛修。
作为FGO的剧场版而言制作属实拉跨,作画声演没一个亮点,3D版的魔神柱让我想起了恩佐斯的触手。说起来这本来就是游戏改动画,所以最主要的剧情就是打怪通关没毛病,但这么贫瘠的内容实在太烂了。
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