各种意义上的平庸。现在迪士尼的编剧学编剧都只学一半的吗?
是不是疫情影响了预算啊,这剧情过于直白简短,感觉就是一个短片硬拉成长篇。巴斯光年不用说就是讲勇气信任团队精神那些,没有任何意料之外的东西。
to infinity and beyond.
四平八稳的讲完故事,很套路。前面一段像在看《飞屋环游记》的复刻版,后面的历险记也就那样,硬是让猪队友的拉跨把影片拖成快2小时······
任性一下给满分。Space porn for the kids, exactly what I want. 倒计时和垂直发射真是永远的终极浪漫……
不敢相信这是皮克斯作品,迪士尼哥霍霍老IP续作真的有一手,星战已死,漫威已死,皮克斯已死。还有黑白人种一比一加女同真的无比政治正确,现在不加这些就不会拍电影了是不是。
把童年的玩具总动员还给我!!!
两颗星的原因是,对优等生的作业要求确实会更高。皮克斯你不该如此平庸
相比关注所谓同性伴侣接吻这种问题(不禁让人想到东亚道德家多年前的典中典“短裙多短算道德沦丧”),继续用宇宙拓殖队的形式去想象太空游侠可能才是最反2022的。玩具总动员是我童年最喜欢的动画电影,所以看预告的时候觉得巴斯光年的脸从塑料玩具质感变成“人”确实有些许不适,但实际看下来并不违和,大概是因为世界展开和动作进展都很流畅(对比星球大战衍生剧的82西游记式“非流畅”)。To infinity and beyond
前后半段故事割裂感很强。主要在最后一次试飞降落回来后,新角色的加入时间点太晚,虽然说是前指挥官的孙女,但还是没能链接融合在一块。
枯燥的时间旅行
故事简单,角色功能性明显,偶然也很明显,制作上没的说。
BOSS竟是我自己。
没太多惊喜也没太大遗憾,心平气和的接受了皮克斯这次带来的平静似水的童年巡礼,21世纪的舆论氛围与创编土壤的确让这位20世纪尾叶的虚拟大IP承载了太多没必要的负担,反观技术方面,对机械与环境的塑造渲染效果是足可媲美瓦力的,可这十多年好似也没多大进步
还行吧,但是如果是挂着皮克斯的招牌那就还差的太多,但是还能要求什么呢,都已经物是人非了
担忧过度的ZZ正确没有发生,毕竟老美玩儿的潜移默化比面上强调的方式更自然更高级,这点儿我不反感相反还有些认同。我只是对于皮克斯应有的水准没有达到有点失望。问我怎么改剧本怎么添创意我可能也真的不知道,我只是个观众,爱做梦的观众才会乐意守着动画片。我只是对《玩具总动员4》起泛出的失落感难以缓解。不知道创作团队也有了所谓KPI的考核而去拔苗助长的完成任务,真的不清楚,也真的有一点失望。
这部片子告诉我们沟通是多么的重要,犯了错第一时间就想逃跑不可取!建军你可不能糊涂啊!!一步错步步错啊!!!总体有点平,1小时10分以后才开始精彩的,就有点短暂吧…
Team work又一个好作品,领导力展现在整个团队的合作上
有皮克斯的技术,却缺少了皮克斯的内核,可惜了,但光是听美队的声音就可以高潮了!
英雄也是人,是人就会错,错了得求人…虽然这个主题很反英雄电影的套路,但是电影里依然充斥着陈词滥调,尤其是为了制造冲突让猪队友不干人事,强行拖后腿拖延时间还要加懊悔沮丧求安慰的文戏就很烦…唯一坚持看完的原因是猫猫好玩,而且总觉得猫猫才是真主角…
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