片名翻译的多少有点问题,我觉得叫怪兽摔跤手更合适一点。故事本身是一个温馨简单的成长类,结构完整,笑点也够。缺点是,角色的动机都挺奇特的,而且“父辈的阴影”这个有点怪。开场的怪物剪影很不错。但是龙头怪设计的太差了,很烦。略平庸。
故事比较简单 当爆米花爽片看 不能要求更多
这几年的动画片剧情都好老套 萌点也越来越劣质
动画就是在非现实的维度里发生奇迹,让人好像打了肾上腺素,暂时忘记现实维度里的纠缠与痛苦,甚至能对生活中积极的一面充满信心。我不会去恨一部动画片,也不会鸡蛋里挑骨头去站pc立场。动画是我的梦幻港。
换成怪兽打摔角,套路且平庸的剧情,老子英雄儿好汉。新一年祝大家如主角一样,谷底反弹,一步登天!
我整个人都无语住了,幸亏调了倍速不然无聊死。
来追杀你
情节很好猜,但画面材质漂亮,怪物的设计值得二刷暂停研究。从比武变成比舞,歌舞合家欢。片尾曲好听。
音乐的动画很喜欢看,很有趣,轻轻松松的又向上。我们没必要一定要成为谁,我们可以做自己,变成可以成为的样子
和去年波兰那部《冠军》比较类似,同样是用类型片的方式去展现集中营残酷记忆,更主流的演员选择和更充裕的制作成本保证了可看性的提高。
故事有点老套吧,不过怪兽用跳舞的套路打拳击还挺可爱的,而且各种怪兽的样子挺可爱的,三星半吧
继《拯救甜甜圈:时空大营救》后,又一部带着「豆瓣6分左右」较低预期观影,结果个人观感倒还不错的动画电影。不过看片过程中还是情不自禁地想:既然将人类的摔跤运动转换到怪兽身上,那某些场景应该也随之改变下吧?比如摔跤场的观众席,应该安置在更高更远的地区,以防止庞大的怪兽摔出场外压死一大片观众……然而可能因为是动画类型比较能“以假乱真”的优势,诸如此类的细节并没有跟着夸张的设定而加以修改。
只为了过来看看Ari,那几幅剧照就是精华所在了。
演得真好。不只是男女主,演SS军官的演员也把那种冷漠的残酷把握得很好
他爸呢?怪兽爸呢?火鸡为什么放他回来比赛?人物成长有弧度吗?最后变成怪兽斗舞了?PS怪物好丑
这片不摔角粉丝向根本不能看。
虽然一直在强调“成为自己”,但到最后还是继承父系遗产。Seriously?而且剧情衔接实在是有些破碎了,两个失父小孩重逢时招呼不打上来就“hey!你要为我打比赛!”是我待在礼仪之邦太久了还是大家真的就这样交流感情,看得我直呼“你礼貌吗?”反派教练的形象也是摇摆不定,几乎每次出场都是新的ooc,拜托叫你丰富人物没叫你毁掉人物,宁愿扁平不要发疯。我承认女性教练不失为一种勇气的尝试,但麻烦好好尝试,谢谢了。所有人物都值得一个更好的故事情节。
个人竞技主题看似简单直接,想写好实则困难重重,难点正在于要在有限时间里很快体现主角的成长、淘汰赛丰富的对手、以及竞技之外的剧情。没落与复兴、背叛与复仇、舞蹈与摔跤、怪兽与女孩、父与子……这本来是个能写得非常深刻严肃的故事(哪怕是通过诙谐的方式)。但无论是怪兽生态、怪兽多样性、技能多样性、主角团遇到的磨难、反派的实力等,都远未达到预期。老实说只有章鱼触手、羽蛇神(龙)、相扑怪有点新鲜感。倒是质感十足的怪兽们做成手办或搪胶模型应该不错。整个故事适合改个PVP互动游戏。
故事的结局肯定是能猜到的,但是也有自己的价值输出,也还不错吧
我以为是那个怪兽...一直忍着没关,最后忍不住倍速了,天哪真是又烦又吵的一部电影..剧情老套不要紧,但是整体还是让人烦躁...
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